網游之最強房東

作者:黑乎乎的老妖

    是哪里出現了問題呢?

    老妖有些發蒙,他自己回憶著自己出手的每一個步驟,全都沒有錯啊!

    就在他愣神的時候,旁邊那只被伏擊眩暈的洞穴人,狀態時間過了,醒來朝著老妖發起了攻擊。

    “啊!是了!”老妖猛然間醒悟了過來,他明白是怎么回事了!

    眩暈這個狀態,其實在現實中也可以實現的,就比如用棒子打人一樣,敲腦袋的效果和敲手腳的效果相比,就是截然不同的,前者可以打暈人,而后者卻只能打斷別人手腳,而且,面對著目標直接敲人家腦袋,別人會閃躲的,和偷襲打人腦袋,效果同樣是不同的。

    也就是說,想要把一個人打暈,一是要偷襲,二是要打腦袋,只要遵守這兩個方法,再加上合適的力道,成功幾率就大增了。

    游戲里也是如此,你看“伏擊”這個技能的效果描述就知道了。

    “伏擊1級:潛伏狀態下可以使用,以迅猛的力道猛擊目標頭部,獲得一個連擊點,造成固定傷害30點,并使目標處于眩暈狀態30秒,被攻擊后立刻醒來,消耗能量30點,CD時間:60秒。”

    覺得自己有可能找到正確方法的老妖,欣喜之下,突然想起了當時焦點采訪中,林董事的那句話:我們支持個人能力的體現!只要你想,你就能做到!他現在終于明白自己當時那種莫名的感覺了,原來就是因為這句話,才給了老妖很大啟發的!

    迅速將眼前的兩只洞穴人干掉后,老妖深呼吸了一下,進入了潛伏狀態,慢慢地朝著前方的一只洞穴人而去,他要試驗一下,這個游戲是否真的支持個人能力的體現!

    來到洞穴人的身后,老妖慢慢地回想著伏擊時的手感,然后猛地朝著洞穴人的腦袋打去!

    老妖這次,是用右手匕首的手柄朝著洞穴人進行敲擊的,同時,他也控制自己的思想,并沒有去想著使用伏擊技能。

    “呯”一聲微微的悶響傳來,做出攻擊后,老妖的身形也從潛伏技能的隱身狀態中顯現了出來。

    “-40!”

    隨著一個超低的傷害冒出,字樣是金色的技能傷害,卻老妖的心頓時一驚,怎么回事!?怎么那么低的傷害!

    但是,當傷害數字冒出后,洞穴人的頭上卻突然出現了一個金色的巨大圓圈!

    眩暈!?真的出現了!?

    老妖的心情,幾乎是大起大落的,剛吃了一驚的他,被這突如其來的驚喜給撞蒙了!因為他已經聽到了系統傳來的提示聲了!

    “玩家老妖,在自由模式下創造技能,經過系統修正,現給予獎勵……”

    等到系統提示聲結束后,老妖很清楚地看到,自己的技能欄里面,多出了一個奇特的圖標。

    三兩下解決掉了被自己吸引到的兩只洞穴人后,老妖停下來,仔細地查看了起來。

    “柄擊1級:玩家老妖獨有技能,潛伏狀態下可以使用,對目標造成30%的傷害,并造成3秒眩暈狀態,同時獲得一個連擊點,消耗能量30點,CD時間30秒。”

    “哇哈哈哈!”老妖忍不住一個人試煉場中放聲狂笑了起來,真的成功了!!

    雖然和反手劍一樣,這樣自創的獨有技能傷害值都偏低,但是老妖知道,這絕對是系統修正的結果,因為獨有技能大多都有比較特殊的能力,系統為了不影響游戲平衡,會刻意弱化一下傷害值的。

    不管傷害值有多低,老妖現在都已經很滿足了,他要的,就只是那個眩暈效果而已,傷害高低,并沒有被他記在心上。

    在刺客的技能導師那里學習技能的時候,老妖就已經翻看過刺客可以學習的所有技能了,如果沒有記錯的話,除了伏擊技能以外,刺客職業還剩下唯一一個可以造成眩暈狀態的技能,但是那個技能卻是終結技能,而且只能在40級的時候才能學習!

    太完美了!自己創造出來的這個技能,可不像伏擊那樣的眩暈,伏擊造成的眩暈雖然長達30秒時間,但卻是受到攻擊立刻醒來的,而自己的“柄擊”技能,卻是眩暈中可以進行攻擊而不用擔心目標會醒來,這兩者之間的差別可就大了!
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